Minggu, 31 Juli 2016

    1   Ruas yang memiliki titik ujung yang sama disebut
     Jawaban

    2  Array termasuk dalam kategori
      Jawaban

    3. Jika diketahui urutan data  awal awal
23 28 18 24 21 maka urutan data secara ascending pada tahapan berikutnya dengan selection sort adalah
Jawaban

    4. Tentukan bilangan dengan index terkecil lalu tukar dengan bilangan pertama merupakan  prosedur    dari teknink sorting
  Jawaban

    5.    Hal yang harus diketahui dalam mendeklarasikan array diantaranya adalah
   Jawaban

    6.   Metode pencarian data yang dilakukan berdasarkan posisi tengah (middle) adalah
   Jawaban

    7.  Kunjungan dengan urutan : kunjungin cabang kiri, kunjungin simpul akar, kemudian kecabang    kanan disebut kunjungan
 Jawaban

    8. Teknik pengurutan yang tepat untuk jumlah data yang sangat besar yaitu
 Jawaban

    9. Array termasuk dalam kategori
 Jawaban

    10.  Simpul dengan derajat keluar >=0 dan derajat masuk = 0 disebut dengan
    Jawaban

    11. Simpul yang mempunyai level sama disebut
   Jawaban

    12. Kunjungin dengan urutan : kunjungin cabang kiri, kunjungin simpul akar, kemudian kecabang      kanan, disebut kunjungan
 Jawaban

   13.  Ukuran type data float adalah sebesar…..byte
    Jawaban

   14.  Antrian (queue)akan dinyatakan penuh bila dalam kondisi
    Jawaban

   15.  Array dapat didefinisikan sebagai suatu himpunan hingga elemen yang
     Jawaban

   16.   Type data yang hanya mempunyai dua bentuk keluaran nilai true dan false(benar dan salah) adalah
    Jawaban

   17.  Array yang sering digunakan dalam menterjemahkan matriks pada pemrograman adalah array    berdimensi
  Jawaban

   18  Ketinggian atau kedalaman suatu pohon sebanding dengan
   Jawaban

   19.   (1)kelompokan deret bilangan kedalam 2 bagian ,4 bagian…dst
   (2)urutkan secara langsung pertama bilangan dalam kelompok tersebut
    Algoritma diatas adalah langkah pengurutan data dengan mode
    Jawaban

   20.  Metode sorting yang mengelompokan bilangan kedalam 2 bagian 4 bagian 8 bagian dst adalah
   Jawaban

   21.  Yang dimaksud simpul bergantung adalah
   Jawaban

   22.   Penambahan elemen selalu menggerakan variable tail dengan cara menambahkan tail terlebih    dahulu. Merupakan cara kerja dari fungsi
  Jawaban

   23  Ketinggian atau kedalaman suatu pohon sebanding dengan
  Jawaban

   24  Integer, float, bool, dan character termasuk dalam kategori
  Jawaban

   25. Perjalanan (walk) dalam suatu graph akan disebut tertutup bila
   Jawaban

   26. Type data yang hanya mempunyai dua bentuk keluaran nilai true dan false (benar dan salah) adalah
    Jawaban

   27.  Lintasan terpanjang (kritis)dari suatu graph yang mempunyai bobot dan arah disebut
   Jawaban

   28. Posisi awal index dimemory komputer pada pemetaan array ke store dinyatakan dengan bilangan
Jawaban

   29. Typo data yang terdiri dari aksarsa (simbol) yang meliputi digit numberik, character alfabetik dan      special character adaalh
  Jawaban

   30. Pencarian dengan menggunakan sequential searching membutuhkan waktu cepat dengan kondisi
    jawaban 

Sabtu, 30 Juli 2016

1.       Pengecekan algoritma dengan cara desk check lebih focus pada
Jawaban

2.       Parameter berupa nama yang dibuat pada saat file digambarkan dalam bentuk diagram (HIPO) adalah
Jawaban

3.       Mendapatkan pemahaman tentang permasalahan yang ada sehingga akan diperoleh asumsi yang benar sebelum membuat suatu program di sebut
Jawaban

4.       IF ormik AND semot THEN
Ket = “LULUS”
ElSE
Ket =”GAGAL”
ENDIF
Jenis struktur control pemilihan dari penggalan algoritma diatas adalah
Jawaban

5.       Dibawah ini adalah langkah-langkah dalam merangcang file
Jawaban

6.        Teknik pemrograman dimana penulisan intruksi yang sama dibuat dalam sub program adalah
Jawaban

7.       Dibawah ini yang merupakan FIELD KEY dari table pegawai perusahaan adalah
Jawaban

8.       Event driven merupakan metodologi  perancangan program berdasarkan
Jawaban

9.       Parameter bahasa pemrograman berhubungan dengan parameter adalah
Jawaban

10.   Elemen terkecil pada bahasa pemrograman yang memiliki arti penting bagi complier adalah
Jawaban

11.   Tahapan perancangan program diawali dengan proses
Jawaban

12.   Berikut ini yang tidak dibutuhkan pada laporan adalah
Jawaban

13.   Menguji program serta mengoreksi error yang terdeteksi disebut
Jawaban

14.   Dibawah ini yang merupakan FIELD KEY dari table buku, adalah
Jawaban

15.   Nilai yang selalu berubah-ubah pada saat program diekskusi adalah
Jawaban

16.   Pemberhentian dalam logika berdasarkan nilai lebih dari sebuah variable, merupakan pembuatan laporan
Jawaban

17.   Berikut ini contoh identifier yang benar adalah
Jawaban

18.   Konsep memecahkan algoritma ke dalam algoritma yang lebih kecil adalah
Jawaban

19.   Proses record dapat dibagi menjadi 2 modul yaitu
Jawaban

20.   Penempatan pengulangan dimana kondisi diuji sebelum beberapa instruksi dieksekusi adalah
Jawaban

21.   Tipe kohesi yang mempunyai kegiatan yang dilakukan lebih dari satu dan hasil dari kegiatannya sebelumnya menjadi masukan bagi kegiatan adalah
Jawaban

22.   Suatu pernyataan yang menghasilkan suatu nilai adalah
Jawaban

23.   Laporan_penyewaan
Baca record pertama
DO WHILE NOT EOF
If baris > 30 THEN
Cetak_judul
Baris = 0
ENDIF
Perintah do while eof pada penggalan pseudlcode diatas melakukan proses
Jawaban

24.   Dibawah ini yang merupakan aktorim file dari suatu lingkungan pendidikan adalah
Jawaban

25.   Jika total_penghasilan >= 15600000 maka keterangan kena pajak
Jenis struktur control pemilihan dari penggalan algoritma diatas adalah
Jawaban

26.   Berikut ini yang tidak termasuk kriteria algoritma yang baik adalah
Jawaban

27.   Struktur yang terjadi jika kondisi yang harus diperiksa lebih dari satu, kondisi tersebut dapat dihubungkan dengan menggunakan AND atau OR adalah
Jawaban

28.   Pemberhentian dalam logika program berdasarkan nilai sebuah variable, merupakan pembuatan laporan dengan
Jawaban

29.   Aturan penulisan dalam bahasa pemrograman adalah
Jawaban

30.    Suatu halaman hanya menampung detail perintah yang digunakan untuk mengatur pemindahan kehalaman baru adalah
jawaban


                 
     1.  Dalam perusahaan dagang . Anggaplah terdapat data sebagai berikut : penjualan bersih : 5.000 Laba bersih : 1.200, by operasional 800, PBD awal : 1.000. PBD pembelian bersih ?
      Jawaban :
     
     2. Tahapan –tahapan kegiatan dalam proses pencatatan dan pelaporan akutansi mulai terjadinya transaksi sampai dengan di buatnya laporan keuangan disebut ?
      Jawaban :
    
     3. Aktiva tetap yang  tidak memerlukan penyusutan adalah ? 
     Jawaban
     
     4.  Diket rugi bersih = 3.500, Total by operasional = 1.500 penj  bersih =3.000 PBD akhir = 2.000 pemb bersih =1.000 maka berapakah saldo HPP?
      Jawaban :
     
      5.  Metode penyesuaian pada perusahaan dagang dgn metode HPP yang mengambarkan persediaan akhir ?
      Jawaban
     
     6.   Penjualan bersih adalah?
      Jawaban
     
     7.   Didalam definisi akutansi proses akutansi yang terjadi setelah proses mengidentifikasikan adalah ?
     Jawaban
  
      8.   Ayat jurnal yang digunakan untuk menutup saldo perkiraan sementara adalah  
      Jawaban
  
     9.   Diket rugi bersih = 3.500 total by oprasional 1.500 penj  bersih =3.000 PBD akhir = 2.000 pemb bersih = 1.000, maka berapakah saldo rugi kotor?
      Jawaban

     10.   Penyesuaian terhadap persediaan barang dagang dapat dibuat dengan cara
      Jawaban
    
     11.  AJP untuk persed. Awal dalam perusahaan dagang
       Jawaban

     12.   Dibawah ini yang tidak termasuk dalam biaya pabrikase (overhead) adalah
      Jawaban

    13.   Jurnal penutup yang dibuat untuk menutup rekening ikhtisar L/R ke modal ( perusahaan mendapat laba)
     Jawaban

    14.   Discount 2% untuk pembayaran dalam jangka waktu 10 hari dengan batas pembayaran 30 hari dapat ditulis dengan
      Jawaban

    15.   Bentuk laporan laba rugi yang memisahkan antara penghasilan /biaya usaha dengan      penghasilan/biaya diluar usaha disebut
      Jawaban
     
   16.   Bentuk laporan laba rugi yang tidak memisahklan antara penghasilan /biaya usaha dengan penghasilan/biaya diluar usaha disebut
      Jawaban

   17.   Diket : rugi bersih = 1.000, total by operasional = 4.000 penj bersih =8.000 PBD akhir =2.000 pemb bersih =1.000 maka berapakah saldo HPPnya
     Jawaban
   
    18.   Diket : rugi bersih = 1.000, total by operasional = 4.000 penj bersih =8.000 PBD akhir =2.000 pemb bersih =1.000 maka berapakah saldo laba kotor 
     Jawaban

     19.   Rumus harga pokok penjualan di perusahaan dagang
     Jawaban
   
    20.   Yang membedakan antara perusahaan dagang dan jasa dalam pembuatan /penyusutan jurnal penyesuaian adalah
      Jawaban 
    
    21.   Dalam sebuah perusahaan dagang anggaplah terdapat data sebagai berikut : penjualan bersih : 5.000 laba bersih 1.200 by operasional  800 PBD awal 1.000 berpakah saldo dari brg siap jual
      Jawaban

     22.   Metode penyesuaian pada perusahaan dagang dengan metode iktisar R/L yang menggambarkan persediaan barang dagangan awal
     Jawaban
  
    23.   Barang siap jual adalah
     Jawaban

   24.   Jurnal penutup yang dibuat untuk menutup rekening potongan penjualan adalah
   Jawaban

   25.   Satu dari beberapa perkiraan dibawah ini yang tidak terdapat dalam perusahaan pabrik

   jawaban   

Selasa, 05 Juli 2016

Tutorial ini saya buat dalam bentuk video yang saya upload dichannel youtube saya atau videonya bisa kamu lihat diakhir artikel ini.
Tutorial Manipulasi foto ini dibuat dengan mengkombinasikan 7 file gambar dan brush dengan dasar sebuah gambar hutan, lalu kita akan menambah gambar batu nisan, kelelawar, buah labu yang biasa sering digunakan pada malam hallowen serta burung gagak yang menambah kesan menyeramkan.

Hasil desain

Dibawah ini hasil gambar yang akan kita buat pada Video Tutorial Photoshop dalam artikel ini (Klik pada gambar untuk memperbesar).
Foto-Bernuansa-Seram
Hasil tutorial foto bernuansa saram

Detail tutorial

  • Tingkat kesulitan : Pemula
  • Software yang digunakan : Adobe Photoshop CC, bisa menggunakan versi lain
  • Materi yang dipelajari : Masking, Layers, Adjustment and fill layer
  • Lama pembuatan : 30 Menit

Resource

Tutorial Photoshop

Berikut ini beberapa langkah yang akan kita lakukan pada tutorial mengedit gambar bernuansa seram.
Tutorial dimulai dengan membuat sebuah file baru dengan ukuran 1500×1500 px, kita bisa mengubah ukuran ini sesuai kebutuhan namun disini saya mengambil ukuran yang sama untuk height dan weight karena gambar hutan tersebut berbentuk persegi sehingga pas pada lambar kerja yang saya buat pada photoshop.
Membuat lembar kerja baru
Membuat lembar kerja baru
Tutorial dilanjutkan dengan menambah gambar hutan serta batu nisan sehingga background tampak lebih menyeramkan.
Menambah gambar batu nisan
Menambah gambar batu nisan
Untuk memerikahkan halloween saya juga menambahkan gambar buah labu yang biasa digunakan saat hallowen.
Menambah gambar buah labu
Menambah gambar buah labu
Ubah warna serta tempatkan yang cocok pada background lalu saya menambahkan jaring laba-laba untuk menambah kesan giman gitoeh :p
Manfaatkan brush untuk menambah jaring laba-laba
Manfaatkan brush untuk menambah jaring laba-laba
Jangan lupa burung gagaknya, pastikan kamu telah mengganti backgroundnya terlebih dahulu.
Tambahkan burung gagak
Tambahkan burung gagak
Tambahkan brush kelelawar juga yang bisa kamu unduh dibagian resource.
Brush kelelawar
Brush kelelawar
Dan jangan lupa untuk mengedit pewarnaan sehingga hasil foto manipulasi kamu bisa lebih bagus.
Edit warna foto dengan photoshop
Edit warna foto dengan photoshop
Sehingga akan menghasilkan gambar seperti ini.
Foto-Bernuansa-Seram
Hasil tutorial foto bernuansa saram
Tutorial kali ini saya akan membuat manipulasi, bisa untuk cover buku maupun movie poster dengan tema berbau mistis, dalam tutorial ini sengaja saya tidak menggunakan banyak stok gambar dikarenakan ingin mencoba yang sangat simple, tanpa mengurangi kesan dramatis namun terkesan lembut dalam pengolahan tonal.1. RESULT
1 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis2. Seleksi dan potong foto/gambar yang akan kita jadikan objek utama terlebih dahulu..
2 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis3. buat background dengan warna gelap seperti terlihat pada gambar, disini saya menggunakan solid color.
3 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis4. Buat layer baru dan gunakan brush awan yang bisa anda download di tutorialsmudge painting,  gunakan brush dengan warna foreground hitam dan background putih seperti terlihat pada gambar…
4 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis5.Gunakan stok hutan yang bisa anda download di deviantart(dot)com. lakukan teknik masking dengan menggunakan tool gradient lalu tarik dari bawah ke atas menggunakan mouse seperti terlihat pada gambar
5 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis6. Sehingga gambar menjadi terlihat menyatu antara background utama dan gambar hutan…
6 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis
7. atur keseimbangan warna agar terlihat lebih menyatu, gunakan hue saturation seperti terlihat pada gambar
7 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis
8.siapkan brush warna putih dengan opacity antara 8-12% untuk membuat arah cahaya yang kita inginkan, lalu usap brush tersebut perlahan, jangan lupa untuk mengubah blending mode menjadi overlay..
8 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis9. Masih dalam pembuatan cahaya, buat layer baru dengan blending mode screen, buat titik brush warna putih dengan diameter 20px lalu tekan CTRL+T pada keyboard, tarik menggunakan mouse untuk memperbesar brush  dan letakan di daerah yang kita inginkan….
9 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis10. Gunakan gradient fill seperti terlihat pada gambar untuk membuat bagian hitam di semua permukaan gambar
10 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis11.buat layer baru ubah blending menjadi overlay, gunakan brush warna putih dan  usapkan di bagian tanah yang memungkinkan terkena jatuhnya cahaya, atur opacity brush dan layer…
11 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis12. Disini saya menggunakan stok “PNG” boneka, buat bayangan di bagian bawah boneka sesuai arah cahaya…
12 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis
13. Atur keseimbangan warna dan gelap terang boneka menggunakan brightness/contrass seperti terlihat pada gambar…
13 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis14. Buat layer baru lalu ubah blending mode menjadi overlay, gunakan brush warna putih dan usapkan di bagian  yang memungkinkan terkena jatuhnya cahaya, jangan lupa atur opacity pada brush biar ga over…
14 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis15. Selanjutnya kita mulai pengerjaan pada objek utama, disini sengaja saya haluskan terlebih dahulu seluruh bagian kulit menggunakan mixer brush seperti terlihat pada gambar..
15 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis16. Make over bagian wajah sesuai keinginan, disini saya memakai shadow warna hitam pada bagian bawah mata, dengan menggunakan pen-tool terlebih dahulu untuk menyeleksi bagian yang akan saya beri shadow.
16 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis17. Saya tambahkan pula garis pada setiap tepi bibir,
17 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis18. Pada tahap ini gunakan dodge&burn  untuk membuat objek utama lebih berdimensi…
18 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis19. maka hasil sementara seperti ini,
19 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis20. Selanjutnya membuat cahaya lagi di arah yang sebelumnya kita buat dengan cara yang sama.
20 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis21. Setelah semuanya selesai di tahap ini adalah finishing, membuat tonal sesuai keinginan kita  gunakan solid color seperti terlihat pada gambar, dengan warna yang kita inginkan ubah blending mode menjadi softlight lalu atur opacitynya…
21 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis22. di tahap ini saya menggunakan kembali solid color dengan blending difference untuk membuat keseluruhan permukaan warna lebih soft lalu atur opacity menjadi 18-25%.
22 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis23. buat gradasi dengan warna hitam transparan, seperti terlihat pada gambar…
23 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis24. Finishing bisa menggunakan solid color, photo filter, color balance dan bisa juga menggunakan camera raw filter jika anda menggunakan photoshop cc…
24 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis25. SELESAI..
25 Efek Manipulasi dengan gaya Mistis
Salam hangat para pengunjung setia , kali ini saya akan membahas tutorial manipulasi dengan konsep dramatic war , dimana hasil editing yang kita buat menjadi lebih berdimensi.
Silahkan download Stoknya terlebih dahulu agar tutorialnya bisa diikuti
Download Stok – Pass ; abbkasep
Hasil & Stok Foto
0 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
1. Siapkan Background dengan konsep gedung hancur
1 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
2. Atur gelap terang sesuai keinginan, disini saya menggunakan solid color dengan warna abu . Blending mode Softlight untuk menurunkan warna terangnya…
2 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
3. Gunakan Hue/saturation atur sesuai kebutuhan seperti terlihat pada gambar
3 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
4. Gunakan Brightness/Contrast atur sesuai kebutuhan
4 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
5. Bila diperlukan gunakan kembali Brightness/Contrast sesuai kebutuhan, lalu buat menjadi satu folder untuk Background
5 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
6. Jangan lupa Buat folder untuk tembok yang kita seleksi agar terlihat lebih rapi… disini saya menduplikasi bagian temboknya saja pada Background, untuk nantinya membuat lighting di belakang tembok…  seleksi bagian tembok sesuai yang kita butuhkan….
6 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
7. Atur gelap terang menggunakan Adjustment Layer,, samakan dengan settingan pada bagian Background seperti terlihat pada gambar
7 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
8. Disini saya menggunakan stok mobil hancur yang bisa anda download di www.deviantart.com, seleksi dan potong sesuai kebutuhan
8 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
9. hasil seleksi
9 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
10. Atur gelap terang menggunakan Adjustment layer Brightness/contrast sesuai kebutuhan
10 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
11. Buat bayangan pada bagian bawah mobil,, untuk tutorial membuat bayangan lengkap silahkan kunjungi tutorial yang saya buat sebelumnya…
11 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
12. Buat folder kembali untuk objek mobil, Disini saya menggunakan stok PNG tiang lampu yang bisa anda download di www(dot)deviantart(dot)com, sehingga anda tidak perlu repot-repot untuk menyeleksi dan memotong…
12 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
13. Gunakan hue/saturation untuk mengantur keseimbangan warna atur sesuai kebutuhan…
13 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
14. Gunakan Brighness/Contast untuk mengatur keseimbangan gelap terang antara objek mobil dan background.
14 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
15. Buat folder juga untuk tiang lampu…
15 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
16. Tekan (ALT+CTL+SHIFT+E) pada keyboard pada setiap folder, sehingga satu per satu dari setiap folder menjadi satu…
16 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
17. Buat Folder kembali pada masing-masing stok foto seperti terlihat pada gambar…
17 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
18. Selanjutnya disini saya akan membuat foto menjadi lebih berdimensi dengann menggunakan teknik dodge and burn (D&B) kembali ke folder Background…
18 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
19. Seperti terlihat pada gambar, disini saya mebuat bagian belakang menjadi lebih gelap dan bagian depan menjadi lebih terang gunakan adjustment layer Brighness/contrast gunakan teknik masking untuk menyeleksi bagian terang yang kita inginkan…
19 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
20. Pada tahap ini bisa di bilang gampang-gampang susah, semakin sering kita menggunakannya akan semakin paham fungsi dan kegunaan dari Dodge & Burn,  seperti terlihat pada gambar saya memberi tanda biru dan kuning,, Warna biru untuk area terang dengan menggunakan tool dodge dengan exposure 25 s/d 40, sedangkan warna kuning untuk area gelap dengan menggunakan burn tool,, atau dengan menekan (ALT) pada keyboard sehingga kita tidak perlu repot bolak-balik mengganti tool. dengan cara melihat arah cahaya (tool=dodge) mana yang seharusnya terkena cahaya dan mana yang tertutupi cahaya (tool=Burn).
20 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
21. Perbedaan sebelum dan sesudah
21 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
22. Lanjut ke folder tembok gunakan teknik yang sama yaitu dodge & Burn seperti pada background
22 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1
23. Lanjut ke folder mobil gunakan teknik yang sama yaitu dodge & Burn seperti pada background dan juga tembok
23 Tutorial Photoshop Dramatic Manipulation WAR part 1

Biodata

Nama Lengkap : Ferdinan Tomasoa Jenis Kelamin : Laki-laki Tempat/ Tanggal Lahir : Jayapura, 25 Juni 1995 Kebangsaan : Indonesia
ferdinan tomasoa. Diberdayakan oleh Blogger.

Popular Posts